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プリズム感

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今年は少しその体裁を変えつつも、今年で5回目となるAREthの冬の恒例行事、AREth Camp(キャンプという名のライブイベント)。

これまでこのイベントに対してはなんとなくの宇宙寄りなイメージを勝手に作ってきましたが、今年は「AIが作り出した白馬のイメージ」をテーマにしてみました。といってもDEEP DREAMのようなサイケでもなく特殊な手法をやってみたわけでもなく、実際はPhotoshopでチャチャっと系で、背景をアフターのプラグインでキラキラに作ってみたりとか、コンピュータで遊びつつ。

昔はデジタルな処理があまり好きになれず、PCで簡単に描けてしまう直線や丸とか三角とかもあまり好きになれず、最終的にはデジタルな工程をいくらでも踏みまくるにしても、何かと手描き感とか素材の生っぽさみたいなのを自分なりに大事にして来たつもりで。ただ最近はそういうのもだいぶ無くなり、むしろ正三角形って素敵ね、ぐらいに柔軟になって色々やっていきたいなあと思うこの頃。

Dream Session Welcome Party / AREth Camp 2017

AREth CAMP 2015 in HAKUBA

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今年もやってまいりました、AREth Camp第3弾。

サンプリングにサンプリングを重ねた去年のフライヤーを、今回はAREthのラビリンスロゴを宇宙へと昇華させるイメージで作ってみました。
ちりばめられたラインは宇宙線を表現。

ちなみにlabyrinthとmazeは何が違うんだと時に外人の友達にも突っ込まれたりしますが、僕個人のインターネットで浅く調べた限りの解釈によりますが、迷路はまさしく複雑化された道の集合体であり抜け出すのは至難のもの、対してラビリンスは迷路とは違い1本道で構成された、ひたむきに歩き続ければ迷う事なくいずれ抜け出せるもの。ということで前向きな意味合いを込めたデザインです。

Be (still) in your own labyrinth.